Android, c'est aussi (et de plus en plus) du jeu vidéo
Elle s'appelle Ouya .
Elle est de la taille d'un Rubik's cube. Elle se branche sur la télé. On peut y
connecter jusqu'à 5 manettes en USB ou en Bluetooth. C'est une petite console
de jeu vidéo qui sortira le 4 juin prochain au prix d'environ une centaine de
dollars.
Projet Kickstarter
Première particularité : Ouya est un projet Kickstarter,
l'un de ces étonnants sites de financement participatif. Son inventeur - en l'occurrence
une inventeuse, Julie Uhrman - a récolté auprès des internautes plus de 8,5
millions de dollars ce qui a fait de Ouya l'un des projets les plus financé de
Kickstarter. La production a donc pu commencer. Les heureux investisseurs viennent
de recevoir les premiers exemplaires de cette petite console pas comme les
autres. En effet, la deuxième particularité d'Ouya est d'être une console sous
Android. Le système de Google donne accès à une bibliothèque de jeux de plus en
plus large, que l'on trouve déjà sur smartphones et tablettes, tels que les
inénarrables "casual games" Angry Birds ou Paf le chien mais aussi
des jeux de simulation plus élaborés comme Sim City ou Minecraft. Ouya vise
également le marché du rétrogaming, c'est-à-dire les vieux jeux vidéo des
années 70-80. Les développeurs vont pouvoir programmer eux-mêmes des émulations
et des adaptations de toutes sortes de jeu.
Aux antipodes des consoles fermées et farouchement protégées
contre le piratage, comme la Playstation, la Wii U ou la Xbox, Ouya entend donc
redonner la main aux joueurs bidouilleurs. C'est l'une des forces du système
ouvert Android.
Projet Nvidia
Philosophie identique pour la console portable Shield du fabricant américain Nvidia.
Dévoilée en janvier au CES de Las Vegas et attendue dans les magasins elle
aussi en juin au prix d'environ 200 à 250 dollars, la Shield se compose d'une
grosse manette type Xbox surmontée d'un écran. Elle avait laissé perplexe les
spécialistes à Las Vegas et pourtant il pourrait bien s'agir d'un véritable nouvel
axe de développement pour le marché du jeu vidéo.
Encore faut-t-il que les éditeurs suivent le mouvement et
proposent des titres attractifs.
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