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Halo 4 : étoiles et toiles

Retour gagnant pour Halo, saga mêlant science-fiction et action, une bataille de l'espace qui symbolise toujours la puissance Microsoft dans le jeu vidéo.
Article rédigé par franceinfo
Radio France
Publié Mis à jour
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2001 : Halo, premier jeu d'une longue série marquait le retour des
américains dans le secteur des consoles de salon, Halo 1 et son héros Master
Chief étaient en effet les fers de lance de la Xbox lors de sa sortie, un
marketing signé Microsoft bien décidé à gonfler les biceps et autre triceps
face à la concurrence de Sony et Nintendo. 2012 : la guerre des étoiles
continue dans Halo 4, nouvelle aventure du Master Chief, alias Spartan
John-117, ce super soldat taiseux aidé par une intelligence artificielle afin
de sauver l'humanité de vils extraterrestres. Les fondamentaux restent les
mêmes : laissez le choix aux joueuses et joueurs entre le défouloir ou le
souffle de l'histoire.

Nouveau studio de création, jouabilité améliorée, graphisme renouvelé et
séduisant, Halo 4 commence 4 ans, 7 mois et 10 jours  après Halo 3, en

  1. Master Chief se réveille d'un sommeil forcé non loin de la planète
    Requiem où des ennemis inédits attendent derechef le combat. Un scénario qui
    prend parfois des allures de Space Opera. Le jeu vidéo est-il capable, comme la
    littérature ou le cinéma, d'alimenter un tel souffle épique ?

    Réponse positive pour ce Halo 4 généreux, ambitieux, mais aussi frustrant : une
    petite dizaine d'heures pour terminer un scénario de science fiction action
    très solide. Heureusement, le multijoueur poursuit cette expérience avec même
    quelques phases de coopérations courtes mais bien rythmé. Déconseillé aux - de
    16 ans, Halo 4 s'affiche toujours comme une incontournable saga dans les
    étoiles sur Xbox 360.

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