Le phénomène Candy Crush
Sur smartphone, tablette, sur Facebook, ce véritable phénomène réunit 45 millions de joueurs et plus de 15 millions d'utilisateurs quotidiens.
Et Candy Crush Saga rapporte à son créateur, la société King, plus de 600 000 dollars par jour, 220 millions de dollars par an. Paradoxe : le jeu est gratuit. Enfin presque.
**Plus généralement, Candy Crush Saga est un business modèle : le
free-to-play. **
C'est gratuit à l'achat sauf que pour avancer dans le jeu,
la case "achat" est souvent indispensable. D'autres jeux très
populaires fonctionnent sur ce principe : Farmville, Clash of Clans,
Plants vs Zombies 2, etc.
Jean Zeid reçoit Adrien Serres, le créateur de Wazapp, agence conseil en communication et développement en technologies mobiles.
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