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2011, une année jeu vidéo : le phénomène Call of Duty

C’est le jeu phénomène de cette année. Call of Duty Modern Warfare 3. La raison ? Des bénéfices records qui font de ce jeu le produit culturel le plus vendu en 2011, loin devant les blockbusters du cinéma.
Article rédigé par Jean Zeid
Radio France
Publié Mis à jour
Temps de lecture : 1min
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Il
aura fallu 16 jours, 16 jours seulement, pour que le nouveau
blockbuster d'Activision, Call of Duty : Modern Warfare 3, atteigne
le milliard de dollars de chiffre d'affaires dans le monde. Avec ce montant  impressionnant, COD MW3 fait mieux qu'Avatar , le film
de James Cameron, qui avait atteint pareille somme en 17 jours.

Il
faut dire que chaque année, c’est la même rengaine. Chaque nouvel
épisode estampillé Call of Duty s’impose en explosant tous les records.
La recette de ce jeu de guerre est pourtant simple, d’abord une aventure
solo hollywoodienne et explosive. Ensuite, un mode multijoueur réunissant des millions
de joueurs à travers le monde pour des batailles nerveuses et rapides. Des
joueurs souvent mineurs pour un jeu pourtant déconseillé au moins de 18
ans.

Call
Of Duty n’est donc plus un jeu comme les autres mais un rendez-vous
annuel, une marque. Une saga qui a su s’imposer dans tous les salons via
les consoles nouvelles générations comme la PS3 et la Xbox 360, touchant directement les foyers pour atteindre une notoriété jamais vue
pour un produit culturel. Mais les concurrents n’ont pas dit leur
dernier mot. Avec Battlefield 3 , autre jeu de guerre événement, l'éditeur américain
EA a montré en 2011 que ce secteur pouvait supporter deux mastodontes.

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