Skyrim : la fureur du dragon
Et
dès ses premiers pas dans Skyrim, on pense à un paysage alpin, plus
rugueux sans doute, peuplé de gigantesques montagnes souvent
effrayantes, de glaciers menaçant surgissant d'une étroite vallée plus
douce, moins minérale : Bordeciel. La vallée de Bordeciel qui sera le
terrain de jeu de cette aventure longue de plusieurs dizaines d’heures. Bordeciel
et ses villes et villages grouillants de créatures tout droit issu de
l’Heroic Fantasy : Argonien, Elfe des Bois, Nordique, Orc, Rougegarde.
Bienvenue dans un monde parallèle, fait d’aventures, d’actions et de
rencontres étranges.
Dans ce climat rugueux, vous serez un ancien condamné à mort par
l'Empire, appelé aux plus hautes destinées. Combattre les dragons qui sont de retour et ainsi sauver la vallée de Bordeciel.
Entre
" Conan le barbare" et le "Seigneur des Anneaux", Skyrim se présente donc
comme la quintessence du jeu de rôle vidéoludique. Même s’il n’est pas
sans défaut comme l’allure rigide des personnages. Mais le charme agit,
au fil d’une quête où l’on croise orcs, elfes, humains, magiciens,
dragons.
Et
si tous les éléments de l’Heroic Fantasy sont présents dans Skyrim,
l’univers se veut réaliste même politique avec ces luttes intestines
entre factions.
Epique,
esthétique, guerrier aussi, une aventure au long cours déconseillée aux -
de 18 ans et vivement conseillé aux joueurs qui ont du temps. Il
faudrait en effet 300 heures selon son éditeur pour finir le jeu
complètement.
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