Les jeux en réalité virtuelle: le retour high-tech des salles d'arcade ?
![Jeu de réalité virtuelle
(BEHROUZ MEHRI / AFP)](https://www.francetvinfo.fr/pictures/xS2eDmGXkAWQgDffgWZoUsMwGsk/111x0:1887x999/432x243/2019/04/12/000_qu21t.jpg)
Quel avenir pour la réalité virtuelle? Selon une étude, 39% des développeurs de jeux travaillent actuellement sur des applications VR (réalité virtuelle) ou AR (réalité augmentée). Selon un rapport de Greelignt Insights, le marché de la réalité virtuelle pourrait atteindre 7,20 milliards de dollars d'ici la fin de l'année. Vous l'aurez compris, le marché des jeux en réalité virtuelle est en pleine expansion. En France, des salles ouvrent à Paris mais aussi à Lyon, à Angers ou à Rennes. Retour sur le "phénomène VR".
Reportage : M. Weber / A. Maurisson de Negroni / J. Michaan / S. Auvray / P. Lordon
Les nouvelles salles d'arcade?
C'était la mode dans les années 80/90. Les copains se retrouvaient dans des salles d'arcade pour aller jouer à Street Fighter ou à Pac Man. Si elles avaient perdu en fréquentation les dernières années, les nouvelles salles en réalité virtuelle pourraient bien changer la donne. "Les salles d'arcade en réalité virtuelle c'est là où les gens vont pouvoir avoir leur premier contact avec la technologie, avec les jeux" explique Douglas Alves, historien des jeux vidéos. Si en France le mouvement est encore timide, à l'étranger, ce marché est en pleine expansion. Le Canada est à la pointe dans le domaine, notamment à Montréal ou plus d'une dizaine de salles de jeux vidéos en réalité virtuelle sont déjà installées. Et personne ne semble pouvoir y échapper. Selon l'IDC (International Data Corporation), les ventes de casque de réalité virtuelle pourraient connaître une croissance linéaire de 58% dans les prochaines années jusqu'à atteindre 100 millions de casque de réalité virtuelle vendus en 2021.![PAC MAN
(EMMANUEL DUNAND / AFP)](https://www.francetvinfo.fr/pictures/ljY9BaBnve70_jAE9RJnOym7nSg/fit-in/720x/2019/04/12/000_was7321265.jpg)
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