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Game Awards : le jeu vidéo français "Stray", dont le héros est un chat, sacré meilleur titre indépendant à Los Angeles

Créé à Montpellier par le studio BlueTwelve, "Stray" met en scène un matou devant résoudre une série d'énigmes pour sortir d'une cité souterraine peuplée de droïdes. Récompensé jeudi soir aux Game Awards à Los Angeles, le jeu est aussi très apprécié des vrais félidés...

Article rédigé par franceinfo Culture avec AFP
France Télévisions - Rédaction Culture
Publié
Temps de lecture : 1 min
Une image du jeu vidéo "Stray" créé par le studio français Blue Twelve installé à Montpellier. (STRAY.GAME - BLUE TWELVE STUDIO)

Le jeu vidéo français Stray, dont le héros est un chat de gouttière, a raflé le prix du meilleur titre indépendant aux Game Awards, grande cérémonie internationale organisée jeudi soir à Los Angeles.

Créé par le studio BlueTwelve, installé à Montpellier, Stray est un jeu d'aventures bien rythmé. Il met en scène un félidé dans une cité souterraine à la Blade Runner peuplée d'humanoïdes et d'étranges créatures. A l'aide d'un drone, le matou doit résoudre une série d'énigmes pour remonter à la surface. Le jeu est disponible sur la console PlayStation et sur la plateforme d'achat Steam.

"Stray" a raflé deux prix aux Game Awards

Dans la vaste salle du Microsoft Theater de Los Angeles, les producteurs ont d'abord reçu des mains de l'actrice Jessica Henwick le prix du "Meilleur premier jeu indépendant". "Merci beaucoup, c'est un honneur incroyable", a réagi Swann Martin-Raget, producteur chez BlueTwelve, en remerciant l'assemblée "de la part de toute l'équipe à Montpellier". Il a salué leurs proches, amis mais aussi les "chats, évidemment, très importants", sous les rires. Stray a ensuite été sacré "Meilleur jeu indépendant".

Le chat de Stray ronronne, se met en boule pour faire la sieste et prend un malin plaisir à dégrader le mobilier. Pour l'aspect visuel, BlueTwelve s'est inspiré de Murtaugh, un chat roux errant adopté par les cofondateurs du studio. Et Oscar, le sphynx de l'un des membres de l'équipe, a servi de modèle pour les animations.

Les chats aussi apprécient ce jeu

Le jeu plait aussi aux "vrais" félidés : sur Twitter, le compte "Cats Watching Stray" ("Chats regardant Stray"), qui répertorie les réactions les plus loufoques de chats observant les péripéties du héros moustachu, compte quelque 36 000 abonnés.



Dans les autres catégories, le RPG Elden Ring (PlayStation, Xbox, PC) a été sacré titre de l'année jeudi aux Game Awards et a reçu des récompenses pour la meilleure réalisation, la meilleure direction artistique et le meilleur jeu de rôle. Le prochain opus de la saga The Legend of Zelda (Nintendo Switch) a obtenu quand à lui le prix du jeu le plus attendu.

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