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Le Fait culture - "Uncharted", "Sifu" ... les jeux vidéo et le cinéma désormais intimement liés

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Le Fait culture - "Uncharted", "Sifu" ... les jeux vidéo et le cinéma désormais intimement liés
Le Fait culture - "Uncharted", "Sifu" ... les jeux vidéo et le cinéma désormais intimement liés Le Fait culture - "Uncharted", "Sifu" ... les jeux vidéo et le cinéma désormais intimement liés
Article rédigé par franceinfo - Cédric Cousseau
France Télévisions

L’industrie du jeu vidéo pèse désormais plus lourd en terme de recettes que celle du cinéma. Mais les deux univers travaillent aussi ensemble. Ce qui donne notamment le film "Uncharted" avec Tom Holland qui sort ce mercredi. Et c'est réussi !

C'est une série de jeux d'aventure revendiquant plus de 40 millions d'exemplaires vendus dans le monde depuis son premier opus en 2007. Uncharted est désormais une super production hollywoodienne réunissant Tom Holland, Mark Wahlberg et Antonio Banderas. Le film sort mercredi 16 février en salles et sera certainement très scruté des fans qui ont d'abord connu le titre sur PlayStation. 

Uncharted est un film d'action pour toute la famille avec une chasse au trésor à travers la planète, de l'humour et des énigmes à résoudre pour Nathan Drake et Victor Sullivan, les deux héros. L'oeuvre est notamment produite par Avi Arad à qui l’on doit de nombreux Marvel. Mais aussi par PlayStation Productions, le studio de Sony créé en 2013 pour réussir les adaptations sur grand écran des jeux issus de la célèbre console. 

Une sacrée différence. Car les films dérivés d’un jeu vidéo n'ont pas toujours été un franc succès si on se souvient de Super Mario Bros (1993) ou de Mortal Kombat (1995). Resident Evil (2002) avait pu nous faire garder la foi dans le genre. Pour produire Uncharted, les concepteurs du jeu ont collaboré avec l'équipe du film, du scénario au montage. 

Le défi de satisfaire les fans

On peut ainsi voir dans Uncharted, le film, un moment épique tiré d'Uncharted 3, le jeu, lorsque Nathan (Tom Holland) tombe d'un avion et tente de se sauver en sautant en plein vol sur une voiture et des colis de cargaison. Cette seule scène a nécessité près d'un mois de tournage. Le film se présente aussi comme un "préquel" à la série de jeux en remontant aux origines de l'amitié entre Nate et Sully. Les amateurs du jeu sont donc doublement servis. 

"On a essayé de créer quelque chose de nouveau, de frais, de différent", nous a confié Tom Holland, acteur et producteur exécutif d'Uncharted. On voulait que les fans du jeu vidéo soient capables d’apprécier la nostalgie et le style du film tout en célébrant les nouveaux aspects et les nuances qu’on a mises dans les personnages et la franchise. L'entretien est à écouter en intégralité dans la vidéo ci-dessus

Des scènes du jeu ont inspiré le film (DR)

"Sifu", le jeu français inspiré du cinéma asiatique

A l'inverse, des jeux vidéo s'inspirent aussi du cinéma comme le très attendi Sifu livré cette semaine par le studio français Sloclap. Le jeu est inspiré des films Kill Bill, Blade, Old Boy et de classiques du cinéma asiatique. Sifu se présente d’ailleurs comme "le film de kung-fu dont vous êtes le héros" selon les mots de Paul-Emile Boucher, directeur artistique du jeu, lui-même issu du cinéma d’animation.

> Paul-Emile Boucher nous explique comment le cinéma et les jeux vidéo s'influencent mutuellement :

"Sifu", le jeu vidéo qui s'inspire des films de kung fu
"Sifu", le jeu vidéo qui s'inspire des films de kung fu "Sifu", le jeu vidéo qui s'inspire des films de kung fu

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