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Guild Wars 2 : naturellement social

On ne connait pas encore sa date de sortie mais ce jeu de rôle massivement multijoueur fait déjà l'événement. Guild Wars 2 compte bien en profiter pour marcher sur les terres du leader du marché : World of Warcraft et ses 10 millions utilisateurs.

Radio France

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Cinq longues années après sa mise en chantier, le rideau se lève peu à peu
sur Guild Wars 2, jeu de rôle massivement multijoueur où l'heroic fantasy règne
sur un monde gigantesque nommé Tyrie et parsemé de monstres, donjons et autres
dragons. Un univers imaginaire que parcourt guerrier, rôdeur, voleur ou
envoûteur et façonner pour répondre à une question : comment riposter à celui
qui domine ce secteur du MMORPG : World of Warcraft.

Une histoire qui a connu une nouvelle étape le week-end dernier, Guild Wars 2
s'est offert pour quelques jours de version bêta à des milliers de joueurs. Les
premiers retours sont bons et indique que Guild Wars 2 ne sera pas un simple
clone du grand frère Wow. D'abord parce que le jeu récompensera d'avantage les
joueurs qui prendront le temps de jouer. Et surtout Guild Wars 2 est un jeu
naturellement social. Que l'on joue seul ou accompagné. Richesse de l'univers,
diversité des décors, système de combat ingénieux quoiqu'un peu foutraque,
Guild Wars 2 fourbit ses armes avec un business modèle bien pensé sans
abonnement. On achète le jeu, et basta.

En attendant sa sortie, Guild Wars 2 s'annonce séduisant, fun, addictif, et
avance comme un challenger crédible face à l'ogre World of Warcraft.

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